A taxa padrão é 20.0. Congela os tiques. Todos os elementos de jogo são pausados, exceto os jogadores e qualquer entidade que um jogador esteja montando. Descongela os tiques, retomando o ritmo normal do jogo.
O dia no Minecraft dura cerca de dez minutos na vida real, o que é um período bastante curto para um jogador novato que está ocupado aprendendo o básico, coletando materiais ou explorando a redondeza.
O jogo normalmente opera a uma taxa fixa de 20 tiques por segundo, o que significa que cada tique ocorre a cada 0,05 segundos (50 milissegundos), tornando um dia no jogo durar exatamente 24.000 tiques (20 minutos).
Considerando-se um dia solar de 24 horas, ou 1440 minutos, 3,94 minutos seriam consequência do movimento de translação e 23 horas, 56 minutos e 4 segundos consequência do movimento de rotação. A rotação (dia sideral) tem duração menor que a duração de um dia solar.
Teletransporte a si mesmo ou outro jogador para um local específico. Exemplo: “/teleport steve alex -200 64 300” teletransportará Steve e Alex para as coordenadas -200, 64, 300.
Comentários. Um único tique representa cem nanossegundos ou um décimo milionésimo de segundo. Há 10.000 tiques em milissegundos (veja TicksPerMillisecond) e 10 milhões de tiques em um segundo.
O comando /gamerule randomTickSpeed altera a frequência com que os ticks aleatórios ocorrem, mas isso afeta apenas coisas como a velocidade de crescimento de plantações, árvores e grama.
Os aldeões só se reproduzem se houver mais camas, pois elas precisam corresponder à quantidade de aldeões que existem, e você também precisa jogar pão para eles, e então eles devem se reproduzir.
O comando "/time add 1" adiciona 36 segundos no jogo. Você quer que esse comando seja executado a cada 3 ticks para que um dia no jogo dure uma hora. Então você pode simplesmente construir um relógio simples com um comparador no modo de subtração e um repetidor em três ticks.
Atualmente, a duração média de um dia na Terra é de aproximadamente 24 horas, ou seja, o planeta demora um dia para completar uma rotação completa em torno do seu eixo. No entanto, os cientistas afirmam que a duração média é de 24 horas, mas a duração exata pode variar dependendo da região onde você está.
Um ano em Marte tem 687 dias, o equivalente a quase dois anos na Terra. Já os dias marcianos têm 24 horas e 37 minutos, quase o mesmo número de horas dos dias aqui em nosso planeta.
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Um Tick se refere ao processo do Minecraft para atualizar cada criatura, bloco e evento global no jogo para cada "pedaço" do mapa. O jogo normalmente faz isso 20 vezes por segundo. Toda vez que você faz algo no jogo, isso é processado apenas em um tique. Coloque um bloco, destrua um bloco, atire em um monstro, etc.