O chefe da Bethesda, Todd Howard, sabe que os jogadores estão ansiosos para jogar Fallout 5 o quanto antes, mas ele deixou claro que o estúdio não pretende acelerar o desenvolvimento, levando quanto tempo for necessário para que o jogo fique pronto.
Com a série no ar, Todd Howard, o chefe de desenvolvimento da Bethesda, confirmou que Fallout 5 está no plano de longo prazo, potencialmente após The Elder Scrolls 6 ser lançado.
O cenário mais otimista seria ter uma nova temporada em 2025, mas, para isso, os vários estágios de desenvolvimento teriam que acontecer de forma rápida e sem problemas. Até o momento, nenhuma data oficial foi anunciada oficialmente.
Entenda a linha do tempo da série de ficção científica. Fallout começa no ano de 2077 em sua abertura do primeiro episódio, mas tem um salto temporal para 2296, período no qual os eventos da série finalmente são situados.
É neste ponto do jogo que precisamos fazer as escolhas que definirão o final de Fallout 4. Oficialmente, temos dois finais diferentes: o final "Nuclear Family", em que nos aliamos à Shaun e o Institute e o final "Nuclear Option", em que escolhemos ajudar uma das três principais facções a destruir o Institute.
Ao todo são quatro principais jogos na série (Fallout, Fallout 2, Fallout 3 e Fallout New Vegas), um jogo estratégia táctico (Fallout Tactics: Brotherhood of Steel), além de um jogo de ação para PlayStation 2 e Xbox (Fallout: Brotherhood of Steel).
NV tem 4 finais alternativos,tem mais escolhas,tem 5 facções(tirando as principais) e é menos linear. Gosto dos dois, de formas diferentes, Fallout 3 é melhor na ambientação e no quesito de exploração, tem quests excelentes, mas no quesito "relação tamanho de jogo e número de quests" é uma vergonha.
Apesar de ser o jogo mais recente lançado, cronologicamente, Fallout 76 se passa no início de toda a história (no ano de 2102) e é bem significante para o lore da franquia.
Oficialmente, Fallout se passa no ano de 2296, após qualquer outro jogo da franquia que foi lançado até agora. Por exemplo, Fallout 4 se passa no ano de 2287, enquanto Fallout: New Vegas se passa no ano de 2281, 15 anos antes dos eventos da série.
De acordo com o perfil Skullzi, conhecido por vazar informações da Bethesda antes da hora, o jogo está com lançamento previsto para acontecer entre 2025 e 2026. Além da possível janela de lançamento, o insider também reportou alguns detalhes sobre a ambientação e a jogabilidade do projeto.
Segundo a Bethesda, para você alcançar o nível máximo em todos os perks, é necessário elevar o personagem, pelo menos, até o nível 275. É claro que isso não é um problema em Fallout 4, já que a contagem de níveis do game é infinita e o jogador pode continuar jogando mesmo com o final da campanha principal.
O segundo GTA a vencer o “GOTY” do Spike Video Game Awards foi GTA IV, que curiosamente também é o jogo da franquia mais bem avaliado pela crítica no Metacritic. Para vencer o prêmio, o game da Rockstar desbancou LittleBigPlanet, Fallout 3, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots e Gears of War 2.
Dos cinco, "Broken Steel" teria o maior efeito sobre o jogo, alterando o final, aumentando o nível máximo para 30 e permitindo que o jogador continue a jogar após finalizar as missões principais.
Atualmente, a expectativa é de que o jogo não saia antes de 2030. A Microsoft está aparentemente explorando oportunidades para antecipar o lançamento de Fallout 5, com uma das únicas maneiras de fazer isso sendo tirar o desenvolvimento das mãos da Bethesda.
O Vault 31, na verdade, não tem uma sociedade, mas líderes da Vault-Tec congelados criogenicamente. Sempre que os abrigos 32 ou 33 precisam de um novo supervisor, essas pessoas são descongeladas e enviadas para garantir o controle dos bunkers e, no futuro, monopolizar o que restou da Terra.
Fallout Shelter é o título mais jogado da franquia até agora. Apesar do número enorme de vendas de Fallout 4, o gigantesco RPG da Bethesda Game Studios não é o jogo mais popular da franquia.
Fallout New Vegas é um dos melhores jogos de RPG de todos os tempos, enquanto Fallout 3 é uma experiência interessante que realmente captura a vibe de "aventureiro do deserto" e geralmente se destaca quanto mais você se afasta do diálogo falado.